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小金鋤系統 - (玩家小木斧):修訂歷史

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更新前

㊀、系統介紹
使用方式:
玩家可以輸入以下指令取得小金鋤:
/xmf get
取得小金鋤後,手持工具即可進行範圍選取。
左鍵:選取第一個位置。
右鍵:選取第二個位置。
完成兩個位置的選取後,即可依照需求使用相關指令
專屬庫存:
小金鋤系統具有專屬庫存、填充及貼上等操作所需的材料,會依照系統規則從專屬庫存中消耗。
開啟庫存的指令:
/xmf inv 、 /xmf 庫存
所有玩家皆可使用小金鋤系統!
㊁、範圍選取與限制
使用小金鋤前請確認選取範圍符合以下規則。
項目
限制說明

水平範圍 X
不得超過50格

水平範圍 Z
不得超過50格

垂直高度 Y
沒有設定50格限制 (但不可超過總數限制)

總區總體機
不得超過 100,000 格

空氣方塊
計入選區總體積

世界高度
不得超出世界高度範圍

重要提醒:水平範圍與選取總體積使不同機制。
即使 X、Z 方向均符合 50 格的限制,X + Y + Z 選取總體積仍不得超過 100,000 格。
範圍計算範例:
選取尺寸
總體積
結果

50 × 50 × 40
100,000 格
剛好達到體積上限

50 × 50 × 41
102,500 格
超過體積上限

以上為依照尺寸計算的示例,實際選取格數仍以系統判定為準。
㊂、計費方式
小金鋤系統並非所有操作都會收取金錢。
功能與費用一覽:
指令
簡短指令
費用
材料及其他說明

/xmf set air
/xmf set 空氣
每個非空氣方塊 0.5 元
檢查完畢後並清除後會進行扣除費用

/xmf set 
無
免費 (消耗庫存)
輸入後會開啟預覽庫存,點擊要填充的方塊後會直接消耗庫存材料。

/xmf copy
/copy
免費
複製選取範圍

/xmf cut
/cut
免費
材料與箱內物品會收到 庫存

/xmf paste
/paste
免費 (消耗庫存)
消耗實際貼上的材料;缺料部分略過,未使用材料退回

/xmf rotate
無
免費
旋轉已複製的建築

/xmf inv 
無
免費 
查看 庫存

/xmf undo
無
免費
復原最後的操作

/xmf redo
無
免費
取消復原最後的操作

清除方塊的計費方式:
使用 /xmf set air或 /xmf set 空氣 時,系統會依照以下方式計費:
1.掃描選取範圍
2.計算選區內的非空氣方塊數量,空氣不計費
3.開始清除
4.若偵測玩家餘額不足,整次操作不會執行
計費範例:
假設選區內有 1,000 個非空氣方塊:
每個方塊:0.5 元
預扣費用:1,000元 × 0.5 = 500元
㊃、庫存與箱子機制
/cut 剪下與物品回收:
使用 /cut 剪下選取範圍時,系統會依照以下規則處理:
箱子本身會回收到小金鋤庫存
箱子內的物品也會回收到 庫存
若庫存滿,則會直接變成掉落物掉落
箱子貼上規則:
重要提醒:貼上建築部會還原原本箱子內的物品。
使用 /paste 貼上剪下的建築時:
箱子本身可以貼上。
貼上的箱子是空箱子。
雙箱的處理方式:
若選取範圍只包含雙箱其中一側,系統只會回收選區內那一側的箱子與物品,不會連另一側一起取走。
使用剪下功能前,請先確認選取範圍與箱子內容,避免誤解物品回收及貼上後的結果。

㊄、復原機制與注意事項
復原與重做
小金鋤系統提供復原與重做功能,並將操作整合至小金鋤快捷鍵,玩家無須每次手動輸入指令。
操作方式
功能說明

手持小金鋤按 Q
執行 /xmf undo,復原自己的操作

手持小金鋤按 F
執行 /xmf redo,取消復原、重新執行已復原的操作

/xmf undo
復原自己的操作

/xmf redo
取消復原,重新執行已復原的操作

復原與重做不另收取操作費用,但會依照原本操作調整對應材料,可能涉及材料收回或退還。
注意事項:
使用快捷鍵前,請先手持小金鋤。

Q 鍵執行復原;F 鍵執行重做(取消復原)。

若對小金鋤系統的使用方式、收費規則或資料保存機制有疑問,請使用Discord社群聯絡森友管理團隊!

更新後

㊀、系統介紹
小金鋤使用方式:
玩家可以輸入以下指令取得小金鋤:
庫存/xmf get

取得小金鋤後,手持工具即可進行範圍選取。
左鍵:選取第一個位置。
右鍵:選取第二個位置。
完成兩個位置的選取後,即可依照需求使用相關指令
專屬庫存:
小金鋤系統具有專屬庫存、填充及貼上等操作所需的材料,會依照系統規則從專屬庫存中消耗。
開啟庫存的指令:
/xmf inv 、 /xmf 庫存
所有玩家皆可使用小金鋤系統!
㊁、範圍選取與限制
使用小金鋤前請確認選取範圍符合以下規則。
項目
限制說明

水平範圍 X
不得超過50格

水平範圍 Z
不得超過50格

垂直高度 Y
沒有設定50格限制 (但不可超過總數限制)

總區總體機
不得超過 100,000 格

空氣方塊
計入選區總體積

世界高度
不得超出世界高度範圍

重要提醒:水平範圍與選取總體積使不同機制。
即使 X、Z 方向均符合 50 格的限制,X + Y + Z 選取總體積仍不得超過 100,000 格。
範圍計算範例:
選取尺寸
總體積
結果

50 × 50 × 40
100,000 格
剛好達到體積上限

50 × 50 × 41
102,500 格
超過體積上限

以上為依照尺寸計算的示例,實際選取格數仍以系統判定為準。
㊂、計費方式
小金鋤系統並非所有操作都會收取金錢。
功能與費用一覽:
指令
簡短指令
費用
材料及其他說明

/xmf set air
/xmf set 空氣
每個非空氣方塊 0.5 元
檢查完畢後並清除後會進行扣除費用

/xmf set 
無
免費 (消耗庫存)
輸入後會開啟預覽庫存,點擊要填充的方塊後會直接消耗庫存材料。

/xmf copy
/copy
免費
複製選取範圍

/xmf cut
/cut
免費
材料與箱內物品會收到 庫存

/xmf paste
/paste
免費 (消耗庫存)
消耗實際貼上的材料;缺料部分略過,未使用材料退回

/xmf rotate
無
免費
旋轉已複製的建築

/xmf inv 
無
免費 
查看 庫存

/xmf undo
無
免費
復原最後的操作

/xmf redo
無
免費
取消復原最後的操作

清除方塊的計費方式:
使用 /xmf set air或 /xmf set 空氣 時,系統會依照以下方式計費:
1.掃描選取範圍
2.計算選區內的非空氣方塊數量,空氣不計費
3.開始清除
4.若偵測玩家餘額不足,整次操作不會執行
計費範例:
假設選區內有 1,000 個非空氣方塊:
每個方塊:0.5 元
預扣費用:1,000元 × 0.5 = 500元
㊃、庫存與箱子機制
/cut 剪下與物品回收:
使用 /cut 剪下選取範圍時,系統會依照以下規則處理:
箱子本身會回收到小金鋤庫存
箱子內的物品也會回收到 庫存
若庫存滿,則會直接變成掉落物掉落
箱子貼上規則:
重要提醒:貼上建築部會還原原本箱子內的物品。
使用 /paste 貼上剪下的建築時:
箱子本身可以貼上。
貼上的箱子是空箱子。
雙箱的處理方式:
若選取範圍只包含雙箱其中一側,系統只會回收選區內那一側的箱子與物品,不會連另一側一起取走。
使用剪下功能前,請先確認選取範圍與箱子內容,避免誤解物品回收及貼上後的結果。

㊄、復原機制與注意事項
復原與重做
小金鋤系統提供復原與重做功能,並將操作整合至小金鋤快捷鍵,玩家無須每次手動輸入指令。
操作方式
功能說明

手持小金鋤按 Q
執行 /xmf undo,復原自己的操作

手持小金鋤按 F
執行 /xmf redo,取消復原、重新執行已復原的操作

/xmf undo
復原自己的操作

/xmf redo
取消復原,重新執行已復原的操作

復原與重做不另收取操作費用,但會依照原本操作調整對應材料,可能涉及材料收回或退還。
注意事項:
使用快捷鍵前,請先手持小金鋤。

Q 鍵執行復原;F 鍵執行重做(取消復原)。

若對小金鋤系統的使用方式、收費規則或資料保存機制有疑問,請使用Discord社群聯絡森友管理團隊!
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㊀、系統介紹
使用方式:
玩家可以輸入以下指令取得小金鋤:
/xmf get
取得小金鋤後,手持工具即可進行範圍選取。
左鍵:選取第一個位置。
右鍵:選取第二個位置。
完成兩個位置的選取後,即可依照需求使用相關指令
專屬庫存:
小金鋤系統具有專屬庫存、填充及貼上等操作所需的材料,會依照系統規則從專屬庫存中消耗。
開啟庫存的指令:
/xmf inv 、 /xmf 庫存
所有玩家皆可使用小金鋤系統!
㊁、範圍選取與限制
使用小金鋤前請確認選取範圍符合以下規則。
項目
限制說明

水平範圍 X
不得超過50格

水平範圍 Z
不得超過50格

垂直高度 Y
沒有設定50格限制 (但不可超過總數限制)

總區總體機
不得超過 100,000 格

空氣方塊
計入選區總體積

世界高度
不得超出世界高度範圍

重要提醒:水平範圍與選取總體積使不同機制。
即使 X、Z 方向均符合 50 格的限制,X + Y + Z 選取總體積仍不得超過 100,000 格。
範圍計算範例:
選取尺寸
總體積
結果

50 × 50 × 40
100,000 格
剛好達到體積上限

50 × 50 × 41
102,500 格
超過體積上限

以上為依照尺寸計算的示例,實際選取格數仍以系統判定為準。
㊂、計費方式
小金鋤系統並非所有操作都會收取金錢。
功能與費用一覽:
指令
簡短指令
費用
材料及其他說明

/xmf set air
/xmf set 空氣
每個非空氣方塊 0.5 元
檢查完畢後並清除後會進行扣除費用

/xmf set 
無
免費 (消耗庫存)
輸入後會開啟預覽庫存,點擊要填充的方塊後會直接消耗庫存材料。

/xmf copy
/copy
免費
複製選取範圍

/xmf cut
/cut
免費
材料與箱內物品會收到 庫存

/xmf paste
/paste
免費 (消耗庫存)
消耗實際貼上的材料;缺料部分略過,未使用材料退回

/xmf rotate
無
免費
旋轉已複製的建築

/xmf inv 
無
免費 
查看 庫存

/xmf undo
無
免費
復原最後的操作

/xmf redo
無
免費
取消復原最後的操作

清除方塊的計費方式:
使用 /xmf set air或 /xmf set 空氣 時,系統會依照以下方式計費:
1.掃描選取範圍
2.計算選區內的非空氣方塊數量,空氣不計費
3.開始清除
4.若偵測玩家餘額不足,整次操作不會執行
計費範例:
假設選區內有 1,000 個非空氣方塊:
每個方塊:0.5 元
預扣費用:1,000元 × 0.5 = 500元
㊃、庫存與箱子機制
/cut 剪下與物品回收:
使用 /cut 剪下選取範圍時,系統會依照以下規則處理:
箱子本身會回收到小金鋤庫存

箱子內的物品也會回收到 庫存

若庫存滿,則會直接變成掉落物掉落

箱子貼上規則:
重要提醒:貼上建築部會還原原本箱子內的物品。
使用 /paste 貼上剪下的建築時:

箱子本身可以貼上。

貼上的箱子是空箱子。

雙箱的處理方式:
若選取範圍只包含雙箱其中一側,系統只會回收選區內那一側的箱子與物品,不會連另一側一起取走。
使用剪下功能前,請先確認選取範圍與箱子內容,避免誤解物品回收及貼上後的結果。

㊄、復原機制與注意事項
復原與重做
小金鋤系統提供復原與重做功能,並將操作整合至小金鋤快捷鍵,玩家無須每次手動輸入指令。
操作方式
功能說明

手持小金鋤按 Q
執行 /xmf undo,復原自己的操作

手持小金鋤按 F
執行 /xmf redo,取消復原、重新執行已復原的操作

/xmf undo
復原自己的操作

/xmf redo
取消復原,重新執行已復原的操作

復原與重做不另收取操作費用,但會依照原本操作調整對應材料,可能涉及材料收回或退還。
注意事項:
使用快捷鍵前,請先手持小金鋤。

Q 鍵執行復原;F 鍵執行重做(取消復原)。

若對小金鋤系統的使用方式、收費規則或資料保存機制有疑問,請使用Discord社群聯絡森友管理團隊!

更新後

㊀、系統介紹
使用方式:
玩家可以輸入以下指令取得小金鋤:
/xmf get
取得小金鋤後,手持工具即可進行範圍選取。
左鍵:選取第一個位置。
右鍵:選取第二個位置。
完成兩個位置的選取後,即可依照需求使用相關指令
專屬庫存:
小金鋤系統具有專屬庫存、填充及貼上等操作所需的材料,會依照系統規則從專屬庫存中消耗。
開啟庫存的指令:
/xmf inv 、 /xmf 庫存
所有玩家皆可使用小金鋤系統!
㊁、範圍選取與限制
使用小金鋤前請確認選取範圍符合以下規則。
項目
限制說明

水平範圍 X
不得超過50格

水平範圍 Z
不得超過50格

垂直高度 Y
沒有設定50格限制 (但不可超過總數限制)

總區總體機
不得超過 100,000 格

空氣方塊
計入選區總體積

世界高度
不得超出世界高度範圍

重要提醒:水平範圍與選取總體積使不同機制。
即使 X、Z 方向均符合 50 格的限制,X + Y + Z 選取總體積仍不得超過 100,000 格。
範圍計算範例:
選取尺寸
總體積
結果

50 × 50 × 40
100,000 格
剛好達到體積上限

50 × 50 × 41
102,500 格
超過體積上限

以上為依照尺寸計算的示例,實際選取格數仍以系統判定為準。
㊂、計費方式
小金鋤系統並非所有操作都會收取金錢。
功能與費用一覽:
指令
簡短指令
費用
材料及其他說明

/xmf set air
/xmf set 空氣
每個非空氣方塊 0.5 元
檢查完畢後並清除後會進行扣除費用

/xmf set 
無
免費 (消耗庫存)
輸入後會開啟預覽庫存,點擊要填充的方塊後會直接消耗庫存材料。

/xmf copy
/copy
免費
複製選取範圍

/xmf cut
/cut
免費
材料與箱內物品會收到 庫存

/xmf paste
/paste
免費 (消耗庫存)
消耗實際貼上的材料;缺料部分略過,未使用材料退回

/xmf rotate
無
免費
旋轉已複製的建築

/xmf inv 
無
免費 
查看 庫存

/xmf undo
無
免費
復原最後的操作

/xmf redo
無
免費
取消復原最後的操作

清除方塊的計費方式:
使用 /xmf set air或 /xmf set 空氣 時,系統會依照以下方式計費:
1.掃描選取範圍
2.計算選區內的非空氣方塊數量,空氣不計費
3.開始清除
4.若偵測玩家餘額不足,整次操作不會執行
計費範例:
假設選區內有 1,000 個非空氣方塊:
每個方塊:0.5 元
預扣費用:1,000元 × 0.5 = 500元
㊃、庫存與箱子機制
/cut 剪下與物品回收:
使用 /cut 剪下選取範圍時,系統會依照以下規則處理:
箱子本身會回收到小金鋤庫存
箱子內的物品也會回收到 庫存
若庫存滿,則會直接變成掉落物掉落
箱子貼上規則:
重要提醒:貼上建築部會還原原本箱子內的物品。
使用 /paste 貼上剪下的建築時:
箱子本身可以貼上。
貼上的箱子是空箱子。
雙箱的處理方式:
若選取範圍只包含雙箱其中一側,系統只會回收選區內那一側的箱子與物品,不會連另一側一起取走。
使用剪下功能前,請先確認選取範圍與箱子內容,避免誤解物品回收及貼上後的結果。

㊄、復原機制與注意事項
復原與重做
小金鋤系統提供復原與重做功能,並將操作整合至小金鋤快捷鍵,玩家無須每次手動輸入指令。
操作方式
功能說明

手持小金鋤按 Q
執行 /xmf undo,復原自己的操作

手持小金鋤按 F
執行 /xmf redo,取消復原、重新執行已復原的操作

/xmf undo
復原自己的操作

/xmf redo
取消復原,重新執行已復原的操作

復原與重做不另收取操作費用,但會依照原本操作調整對應材料,可能涉及材料收回或退還。
注意事項:
使用快捷鍵前,請先手持小金鋤。

Q 鍵執行復原;F 鍵執行重做(取消復原)。

若對小金鋤系統的使用方式、收費規則或資料保存機制有疑問,請使用Discord社群聯絡森友管理團隊!
moris編輯了這個頁面文章內容

更新前

㊀、系統介紹
使用方式:
玩家可以輸入以下指令取得小金鋤:
/xmf get
取得小金鋤後,手持工具即可進行範圍選取。
左鍵:選取第一個位置。
右鍵:選取第二個位置。
完成兩個位置的選取後,即可依照需求使用相關指令
專屬庫存:
小金鋤系統具有專屬庫存、填充及貼上等操作所需的材料,會依照系統規則從專屬庫存中消耗。
開啟庫存的指令:
/xmf inv 、 /xmf 庫存
所有玩家皆可使用小金鋤系統!
㊁、範圍選取與限制
使用小金鋤前請確認選取範圍符合以下規則。
項目
限制說明

水平範圍 X
不得超過50格

水平範圍 Z
不得超過50格

垂直高度 Y
沒有設定50格限制 (但不可超過總數限制)

總區總體機
不得超過 100,000 格

空氣方塊
計入選區總體積

世界高度
不得超出世界高度範圍

重要提醒:水平範圍與選取總體積使不同機制。
即使 X、Z 方向均符合 50 格的限制,X + Y + Z 選取總體積仍不得超過 100,000 格。
範圍計算範例:
選取尺寸
總體積
結果

50 × 50 × 40
100,000 格
剛好達到體積上限

50 × 50 × 41
102,500 格
超過體積上限

以上為依照尺寸計算的示例,實際選取格數仍以系統判定為準。
㊂、計費方式
小金鋤系統並非所有操作都會收取金錢。
功能與費用一覽:
指令
簡短指令
費用
材料及其他說明

/xmf set air
/xmf set 空氣
每個非空氣方塊 0.5 元
檢查完畢後並清除後會進行扣除費用

/xmf set 
無
免費 (消耗庫存)
輸入後會開啟預覽庫存,點擊要填充的方塊後會直接消耗庫存材料。

/xmf copy
/copy
免費
複製選取範圍

/xmf cut
/cut
免費
材料與箱內物品會收到 庫存

/xmf paste
/paste
免費 (消耗庫存)
消耗實際貼上的材料;缺料部分略過,未使用材料退回

/xmf rotate
無
免費
旋轉已複製的建築

/xmf inv 
無
免費 
查看 庫存

/xmf undo
無
免費
復原最後的操作

/xmf redo
無
免費
取消復原最後的操作

清除方塊的計費方式:
使用 /xmf set air或 /xmf set 空氣 時,系統會依照以下方式計費:
1.掃描選取範圍
2.計算選區內的非空氣方塊數量,空氣不計費
3.開始清除
4.若偵測玩家餘額不足,整次操作不會執行
計費範例:
假設選區內有 1,000 個非空氣方塊:
每個方塊:0.5 元
預扣費用:1,000元 × 0.5 = 500元
㊃、庫存與箱子機制
/cut 剪下與物品回收:
使用 /cut 剪下選取範圍時,系統會依照以下規則處理:
箱子本身會回收到小金鋤庫存

箱子內的物品也會回收到 庫存

若庫存滿,則會直接變成掉落物掉落

箱子貼上規則:
重要提醒:貼上建築部會還原原本箱子內的物品。
使用 /paste 貼上剪下的建築時:

箱子本身可以貼上。

貼上的箱子是空箱子。

雙箱的處理方式:
若選取範圍只包含雙箱其中一側,系統只會回收選區內那一側的箱子與物品,不會連另一側一起取走。
使用剪下功能前,請先確認選取範圍與箱子內容,避免誤解物品回收及貼上後的結果。

㊄、復原機制與注意事項
復原與重做
小金鋤系統提供復原與重做功能,並將操作整合至小金鋤快捷鍵,玩家無須每次手動輸入指令。
操作方式
功能說明

手持小金鋤按 Q
執行 /xmf undo,復原自己的操作

手持小金鋤按 F
執行 /xmf redo,取消復原、重新執行已復原的操作

/xmf undo

復原自己的操作

/xmf redo
取消復原,重新執行已復原的操作

復原與重做不另收取操作費用,但會依照原本操作調整對應材料,可能涉及材料收回或退還。
注意事項:
使用快捷鍵前,請先手持小金鋤。

Q 鍵執行復原;F 鍵執行重做(取消復原)。

若對小金鋤系統的使用方式、收費規則或資料保存機制有疑問,請使用Discord社群聯絡森友管理團隊!

更新後

㊀、系統介紹
使用方式:
玩家可以輸入以下指令取得小金鋤:
/xmf get
取得小金鋤後,手持工具即可進行範圍選取。
左鍵:選取第一個位置。
右鍵:選取第二個位置。
完成兩個位置的選取後,即可依照需求使用相關指令
專屬庫存:
小金鋤系統具有專屬庫存、填充及貼上等操作所需的材料,會依照系統規則從專屬庫存中消耗。
開啟庫存的指令:
/xmf inv 、 /xmf 庫存
所有玩家皆可使用小金鋤系統!
㊁、範圍選取與限制
使用小金鋤前請確認選取範圍符合以下規則。
項目
限制說明

水平範圍 X
不得超過50格

水平範圍 Z
不得超過50格

垂直高度 Y
沒有設定50格限制 (但不可超過總數限制)

總區總體機
不得超過 100,000 格

空氣方塊
計入選區總體積

世界高度
不得超出世界高度範圍

重要提醒:水平範圍與選取總體積使不同機制。
即使 X、Z 方向均符合 50 格的限制,X + Y + Z 選取總體積仍不得超過 100,000 格。
範圍計算範例:
選取尺寸
總體積
結果

50 × 50 × 40
100,000 格
剛好達到體積上限

50 × 50 × 41
102,500 格
超過體積上限

以上為依照尺寸計算的示例,實際選取格數仍以系統判定為準。
㊂、計費方式
小金鋤系統並非所有操作都會收取金錢。
功能與費用一覽:
指令
簡短指令
費用
材料及其他說明

/xmf set air
/xmf set 空氣
每個非空氣方塊 0.5 元
檢查完畢後並清除後會進行扣除費用

/xmf set 
無
免費 (消耗庫存)
輸入後會開啟預覽庫存,點擊要填充的方塊後會直接消耗庫存材料。

/xmf copy
/copy
免費
複製選取範圍

/xmf cut
/cut
免費
材料與箱內物品會收到 庫存

/xmf paste
/paste
免費 (消耗庫存)
消耗實際貼上的材料;缺料部分略過,未使用材料退回

/xmf rotate
無
免費
旋轉已複製的建築

/xmf inv 
無
免費 
查看 庫存

/xmf undo
無
免費
復原最後的操作

/xmf redo
無
免費
取消復原最後的操作

清除方塊的計費方式:
使用 /xmf set air或 /xmf set 空氣 時,系統會依照以下方式計費:
1.掃描選取範圍
2.計算選區內的非空氣方塊數量,空氣不計費
3.開始清除
4.若偵測玩家餘額不足,整次操作不會執行
計費範例:
假設選區內有 1,000 個非空氣方塊:
每個方塊:0.5 元
預扣費用:1,000元 × 0.5 = 500元
㊃、庫存與箱子機制
/cut 剪下與物品回收:
使用 /cut 剪下選取範圍時,系統會依照以下規則處理:
箱子本身會回收到小金鋤庫存

箱子內的物品也會回收到 庫存

若庫存滿,則會直接變成掉落物掉落

箱子貼上規則:
重要提醒:貼上建築部會還原原本箱子內的物品。
使用 /paste 貼上剪下的建築時:

箱子本身可以貼上。

貼上的箱子是空箱子。

雙箱的處理方式:
若選取範圍只包含雙箱其中一側,系統只會回收選區內那一側的箱子與物品,不會連另一側一起取走。
使用剪下功能前,請先確認選取範圍與箱子內容,避免誤解物品回收及貼上後的結果。

㊄、復原機制與注意事項
復原與重做
小金鋤系統提供復原與重做功能,並將操作整合至小金鋤快捷鍵,玩家無須每次手動輸入指令。
操作方式
功能說明

手持小金鋤按 Q
執行 /xmf undo,復原自己的操作

手持小金鋤按 F
執行 /xmf redo,取消復原、重新執行已復原的操作

/xmf undo
復原自己的操作

/xmf redo
取消復原,重新執行已復原的操作

復原與重做不另收取操作費用,但會依照原本操作調整對應材料,可能涉及材料收回或退還。
注意事項:
使用快捷鍵前,請先手持小金鋤。

Q 鍵執行復原;F 鍵執行重做(取消復原)。

若對小金鋤系統的使用方式、收費規則或資料保存機制有疑問,請使用Discord社群聯絡森友管理團隊!