小金鋤系統 - (玩家小木斧):修訂歷史
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㊀、系統介紹 使用方式: 玩家可以輸入以下指令取得小金鋤: /xmf get 取得小金鋤後,手持工具即可進行範圍選取。 左鍵:選取第一個位置。 右鍵:選取第二個位置。 完成兩個位置的選取後,即可依照需求使用相關指令 專屬庫存: 小金鋤系統具有專屬庫存、填充及貼上等操作所需的材料,會依照系統規則從專屬庫存中消耗。 開啟庫存的指令: /xmf inv 、 /xmf 庫存 所有玩家皆可使用小金鋤系統! ㊁、範圍選取與限制 使用小金鋤前請確認選取範圍符合以下規則。 項目 限制說明 水平範圍 X 不得超過50格 水平範圍 Z 不得超過50格 垂直高度 Y 沒有設定50格限制 (但不可超過總數限制) 總區總體機 不得超過 100,000 格 空氣方塊 計入選區總體積 世界高度 不得超出世界高度範圍 重要提醒:水平範圍與選取總體積使不同機制。 即使 X、Z 方向均符合 50 格的限制,X + Y + Z 選取總體積仍不得超過 100,000 格。 範圍計算範例: 選取尺寸 總體積 結果 50 × 50 × 40 100,000 格 剛好達到體積上限 50 × 50 × 41 102,500 格 超過體積上限 以上為依照尺寸計算的示例,實際選取格數仍以系統判定為準。 ㊂、計費方式 小金鋤系統並非所有操作都會收取金錢。 功能與費用一覽: 指令 簡短指令 費用 材料及其他說明 /xmf set air /xmf set 空氣 每個非空氣方塊 0.5 元 檢查完畢後並清除後會進行扣除費用 /xmf set 無 免費 (消耗庫存) 輸入後會開啟預覽庫存,點擊要填充的方塊後會直接消耗庫存材料。 /xmf copy /copy 免費 複製選取範圍 /xmf cut /cut 免費 材料與箱內物品會收到 庫存 /xmf paste /paste 免費 (消耗庫存) 消耗實際貼上的材料;缺料部分略過,未使用材料退回 /xmf rotate 無 免費 旋轉已複製的建築 /xmf inv 無 免費 查看 庫存 /xmf undo 無 免費 復原最後的操作 /xmf redo 無 免費 取消復原最後的操作 清除方塊的計費方式: 使用 /xmf set air或 /xmf set 空氣 時,系統會依照以下方式計費: 1.掃描選取範圍 2.計算選區內的非空氣方塊數量,空氣不計費 3.開始清除 4.若偵測玩家餘額不足,整次操作不會執行 計費範例: 假設選區內有 1,000 個非空氣方塊: 每個方塊:0.5 元 預扣費用:1,000元 × 0.5 = 500元 ㊃、庫存與箱子機制 /cut 剪下與物品回收: 使用 /cut 剪下選取範圍時,系統會依照以下規則處理: 箱子本身會回收到小金鋤庫存 箱子內的物品也會回收到 庫存 若庫存滿,則會直接變成掉落物掉落 箱子貼上規則: 重要提醒:貼上建築部會還原原本箱子內的物品。 使用 /paste 貼上剪下的建築時: 箱子本身可以貼上。 貼上的箱子是空箱子。 雙箱的處理方式: 若選取範圍只包含雙箱其中一側,系統只會回收選區內那一側的箱子與物品,不會連另一側一起取走。 使用剪下功能前,請先確認選取範圍與箱子內容,避免誤解物品回收及貼上後的結果。 ㊄、復原機制與注意事項 復原與重做 小金鋤系統提供復原與重做功能,並將操作整合至小金鋤快捷鍵,玩家無須每次手動輸入指令。 操作方式 功能說明 手持小金鋤按 Q 執行 /xmf undo,復原自己的操作 手持小金鋤按 F 執行 /xmf redo,取消復原、重新執行已復原的操作 /xmf undo 復原自己的操作 /xmf redo 取消復原,重新執行已復原的操作 復原與重做不另收取操作費用,但會依照原本操作調整對應材料,可能涉及材料收回或退還。 注意事項: 使用快捷鍵前,請先手持小金鋤。 Q 鍵執行復原;F 鍵執行重做(取消復原)。 若對小金鋤系統的使用方式、收費規則或資料保存機制有疑問,請使用Discord社群聯絡森友管理團隊!
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㊀、系統介紹 小金鋤使用方式: 玩家可以輸入以下指令取得小金鋤: 庫存/xmf get 取得小金鋤後,手持工具即可進行範圍選取。 左鍵:選取第一個位置。 右鍵:選取第二個位置。 完成兩個位置的選取後,即可依照需求使用相關指令 專屬庫存: 小金鋤系統具有專屬庫存、填充及貼上等操作所需的材料,會依照系統規則從專屬庫存中消耗。 開啟庫存的指令: /xmf inv 、 /xmf 庫存 所有玩家皆可使用小金鋤系統! ㊁、範圍選取與限制 使用小金鋤前請確認選取範圍符合以下規則。 項目 限制說明 水平範圍 X 不得超過50格 水平範圍 Z 不得超過50格 垂直高度 Y 沒有設定50格限制 (但不可超過總數限制) 總區總體機 不得超過 100,000 格 空氣方塊 計入選區總體積 世界高度 不得超出世界高度範圍 重要提醒:水平範圍與選取總體積使不同機制。 即使 X、Z 方向均符合 50 格的限制,X + Y + Z 選取總體積仍不得超過 100,000 格。 範圍計算範例: 選取尺寸 總體積 結果 50 × 50 × 40 100,000 格 剛好達到體積上限 50 × 50 × 41 102,500 格 超過體積上限 以上為依照尺寸計算的示例,實際選取格數仍以系統判定為準。 ㊂、計費方式 小金鋤系統並非所有操作都會收取金錢。 功能與費用一覽: 指令 簡短指令 費用 材料及其他說明 /xmf set air /xmf set 空氣 每個非空氣方塊 0.5 元 檢查完畢後並清除後會進行扣除費用 /xmf set 無 免費 (消耗庫存) 輸入後會開啟預覽庫存,點擊要填充的方塊後會直接消耗庫存材料。 /xmf copy /copy 免費 複製選取範圍 /xmf cut /cut 免費 材料與箱內物品會收到 庫存 /xmf paste /paste 免費 (消耗庫存) 消耗實際貼上的材料;缺料部分略過,未使用材料退回 /xmf rotate 無 免費 旋轉已複製的建築 /xmf inv 無 免費 查看 庫存 /xmf undo 無 免費 復原最後的操作 /xmf redo 無 免費 取消復原最後的操作 清除方塊的計費方式: 使用 /xmf set air或 /xmf set 空氣 時,系統會依照以下方式計費: 1.掃描選取範圍 2.計算選區內的非空氣方塊數量,空氣不計費 3.開始清除 4.若偵測玩家餘額不足,整次操作不會執行 計費範例: 假設選區內有 1,000 個非空氣方塊: 每個方塊:0.5 元 預扣費用:1,000元 × 0.5 = 500元 ㊃、庫存與箱子機制 /cut 剪下與物品回收: 使用 /cut 剪下選取範圍時,系統會依照以下規則處理: 箱子本身會回收到小金鋤庫存 箱子內的物品也會回收到 庫存 若庫存滿,則會直接變成掉落物掉落 箱子貼上規則: 重要提醒:貼上建築部會還原原本箱子內的物品。 使用 /paste 貼上剪下的建築時: 箱子本身可以貼上。 貼上的箱子是空箱子。 雙箱的處理方式: 若選取範圍只包含雙箱其中一側,系統只會回收選區內那一側的箱子與物品,不會連另一側一起取走。 使用剪下功能前,請先確認選取範圍與箱子內容,避免誤解物品回收及貼上後的結果。 ㊄、復原機制與注意事項 復原與重做 小金鋤系統提供復原與重做功能,並將操作整合至小金鋤快捷鍵,玩家無須每次手動輸入指令。 操作方式 功能說明 手持小金鋤按 Q 執行 /xmf undo,復原自己的操作 手持小金鋤按 F 執行 /xmf redo,取消復原、重新執行已復原的操作 /xmf undo 復原自己的操作 /xmf redo 取消復原,重新執行已復原的操作 復原與重做不另收取操作費用,但會依照原本操作調整對應材料,可能涉及材料收回或退還。 注意事項: 使用快捷鍵前,請先手持小金鋤。 Q 鍵執行復原;F 鍵執行重做(取消復原)。 若對小金鋤系統的使用方式、收費規則或資料保存機制有疑問,請使用Discord社群聯絡森友管理團隊!
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㊀、系統介紹 使用方式: 玩家可以輸入以下指令取得小金鋤: /xmf get 取得小金鋤後,手持工具即可進行範圍選取。 左鍵:選取第一個位置。 右鍵:選取第二個位置。 完成兩個位置的選取後,即可依照需求使用相關指令 專屬庫存: 小金鋤系統具有專屬庫存、填充及貼上等操作所需的材料,會依照系統規則從專屬庫存中消耗。 開啟庫存的指令: /xmf inv 、 /xmf 庫存 所有玩家皆可使用小金鋤系統! ㊁、範圍選取與限制 使用小金鋤前請確認選取範圍符合以下規則。 項目 限制說明 水平範圍 X 不得超過50格 水平範圍 Z 不得超過50格 垂直高度 Y 沒有設定50格限制 (但不可超過總數限制) 總區總體機 不得超過 100,000 格 空氣方塊 計入選區總體積 世界高度 不得超出世界高度範圍 重要提醒:水平範圍與選取總體積使不同機制。 即使 X、Z 方向均符合 50 格的限制,X + Y + Z 選取總體積仍不得超過 100,000 格。 範圍計算範例: 選取尺寸 總體積 結果 50 × 50 × 40 100,000 格 剛好達到體積上限 50 × 50 × 41 102,500 格 超過體積上限 以上為依照尺寸計算的示例,實際選取格數仍以系統判定為準。 ㊂、計費方式 小金鋤系統並非所有操作都會收取金錢。 功能與費用一覽: 指令 簡短指令 費用 材料及其他說明 /xmf set air /xmf set 空氣 每個非空氣方塊 0.5 元 檢查完畢後並清除後會進行扣除費用 /xmf set 無 免費 (消耗庫存) 輸入後會開啟預覽庫存,點擊要填充的方塊後會直接消耗庫存材料。 /xmf copy /copy 免費 複製選取範圍 /xmf cut /cut 免費 材料與箱內物品會收到 庫存 /xmf paste /paste 免費 (消耗庫存) 消耗實際貼上的材料;缺料部分略過,未使用材料退回 /xmf rotate 無 免費 旋轉已複製的建築 /xmf inv 無 免費 查看 庫存 /xmf undo 無 免費 復原最後的操作 /xmf redo 無 免費 取消復原最後的操作 清除方塊的計費方式: 使用 /xmf set air或 /xmf set 空氣 時,系統會依照以下方式計費: 1.掃描選取範圍 2.計算選區內的非空氣方塊數量,空氣不計費 3.開始清除 4.若偵測玩家餘額不足,整次操作不會執行 計費範例: 假設選區內有 1,000 個非空氣方塊: 每個方塊:0.5 元 預扣費用:1,000元 × 0.5 = 500元 ㊃、庫存與箱子機制 /cut 剪下與物品回收: 使用 /cut 剪下選取範圍時,系統會依照以下規則處理: 箱子本身會回收到小金鋤庫存 箱子內的物品也會回收到 庫存 若庫存滿,則會直接變成掉落物掉落 箱子貼上規則: 重要提醒:貼上建築部會還原原本箱子內的物品。 使用 /paste 貼上剪下的建築時: 箱子本身可以貼上。 貼上的箱子是空箱子。 雙箱的處理方式: 若選取範圍只包含雙箱其中一側,系統只會回收選區內那一側的箱子與物品,不會連另一側一起取走。 使用剪下功能前,請先確認選取範圍與箱子內容,避免誤解物品回收及貼上後的結果。 ㊄、復原機制與注意事項 復原與重做 小金鋤系統提供復原與重做功能,並將操作整合至小金鋤快捷鍵,玩家無須每次手動輸入指令。 操作方式 功能說明 手持小金鋤按 Q 執行 /xmf undo,復原自己的操作 手持小金鋤按 F 執行 /xmf redo,取消復原、重新執行已復原的操作 /xmf undo 復原自己的操作 /xmf redo 取消復原,重新執行已復原的操作 復原與重做不另收取操作費用,但會依照原本操作調整對應材料,可能涉及材料收回或退還。 注意事項: 使用快捷鍵前,請先手持小金鋤。 Q 鍵執行復原;F 鍵執行重做(取消復原)。 若對小金鋤系統的使用方式、收費規則或資料保存機制有疑問,請使用Discord社群聯絡森友管理團隊!
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㊀、系統介紹 使用方式: 玩家可以輸入以下指令取得小金鋤: /xmf get 取得小金鋤後,手持工具即可進行範圍選取。 左鍵:選取第一個位置。 右鍵:選取第二個位置。 完成兩個位置的選取後,即可依照需求使用相關指令 專屬庫存: 小金鋤系統具有專屬庫存、填充及貼上等操作所需的材料,會依照系統規則從專屬庫存中消耗。 開啟庫存的指令: /xmf inv 、 /xmf 庫存 所有玩家皆可使用小金鋤系統! ㊁、範圍選取與限制 使用小金鋤前請確認選取範圍符合以下規則。 項目 限制說明 水平範圍 X 不得超過50格 水平範圍 Z 不得超過50格 垂直高度 Y 沒有設定50格限制 (但不可超過總數限制) 總區總體機 不得超過 100,000 格 空氣方塊 計入選區總體積 世界高度 不得超出世界高度範圍 重要提醒:水平範圍與選取總體積使不同機制。 即使 X、Z 方向均符合 50 格的限制,X + Y + Z 選取總體積仍不得超過 100,000 格。 範圍計算範例: 選取尺寸 總體積 結果 50 × 50 × 40 100,000 格 剛好達到體積上限 50 × 50 × 41 102,500 格 超過體積上限 以上為依照尺寸計算的示例,實際選取格數仍以系統判定為準。 ㊂、計費方式 小金鋤系統並非所有操作都會收取金錢。 功能與費用一覽: 指令 簡短指令 費用 材料及其他說明 /xmf set air /xmf set 空氣 每個非空氣方塊 0.5 元 檢查完畢後並清除後會進行扣除費用 /xmf set 無 免費 (消耗庫存) 輸入後會開啟預覽庫存,點擊要填充的方塊後會直接消耗庫存材料。 /xmf copy /copy 免費 複製選取範圍 /xmf cut /cut 免費 材料與箱內物品會收到 庫存 /xmf paste /paste 免費 (消耗庫存) 消耗實際貼上的材料;缺料部分略過,未使用材料退回 /xmf rotate 無 免費 旋轉已複製的建築 /xmf inv 無 免費 查看 庫存 /xmf undo 無 免費 復原最後的操作 /xmf redo 無 免費 取消復原最後的操作 清除方塊的計費方式: 使用 /xmf set air或 /xmf set 空氣 時,系統會依照以下方式計費: 1.掃描選取範圍 2.計算選區內的非空氣方塊數量,空氣不計費 3.開始清除 4.若偵測玩家餘額不足,整次操作不會執行 計費範例: 假設選區內有 1,000 個非空氣方塊: 每個方塊:0.5 元 預扣費用:1,000元 × 0.5 = 500元 ㊃、庫存與箱子機制 /cut 剪下與物品回收: 使用 /cut 剪下選取範圍時,系統會依照以下規則處理: 箱子本身會回收到小金鋤庫存 箱子內的物品也會回收到 庫存 若庫存滿,則會直接變成掉落物掉落 箱子貼上規則: 重要提醒:貼上建築部會還原原本箱子內的物品。 使用 /paste 貼上剪下的建築時: 箱子本身可以貼上。 貼上的箱子是空箱子。 雙箱的處理方式: 若選取範圍只包含雙箱其中一側,系統只會回收選區內那一側的箱子與物品,不會連另一側一起取走。 使用剪下功能前,請先確認選取範圍與箱子內容,避免誤解物品回收及貼上後的結果。 ㊄、復原機制與注意事項 復原與重做 小金鋤系統提供復原與重做功能,並將操作整合至小金鋤快捷鍵,玩家無須每次手動輸入指令。 操作方式 功能說明 手持小金鋤按 Q 執行 /xmf undo,復原自己的操作 手持小金鋤按 F 執行 /xmf redo,取消復原、重新執行已復原的操作 /xmf undo 復原自己的操作 /xmf redo 取消復原,重新執行已復原的操作 復原與重做不另收取操作費用,但會依照原本操作調整對應材料,可能涉及材料收回或退還。 注意事項: 使用快捷鍵前,請先手持小金鋤。 Q 鍵執行復原;F 鍵執行重做(取消復原)。 若對小金鋤系統的使用方式、收費規則或資料保存機制有疑問,請使用Discord社群聯絡森友管理團隊!
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㊀、系統介紹 使用方式: 玩家可以輸入以下指令取得小金鋤: /xmf get 取得小金鋤後,手持工具即可進行範圍選取。 左鍵:選取第一個位置。 右鍵:選取第二個位置。 完成兩個位置的選取後,即可依照需求使用相關指令 專屬庫存: 小金鋤系統具有專屬庫存、填充及貼上等操作所需的材料,會依照系統規則從專屬庫存中消耗。 開啟庫存的指令: /xmf inv 、 /xmf 庫存 所有玩家皆可使用小金鋤系統! ㊁、範圍選取與限制 使用小金鋤前請確認選取範圍符合以下規則。 項目 限制說明 水平範圍 X 不得超過50格 水平範圍 Z 不得超過50格 垂直高度 Y 沒有設定50格限制 (但不可超過總數限制) 總區總體機 不得超過 100,000 格 空氣方塊 計入選區總體積 世界高度 不得超出世界高度範圍 重要提醒:水平範圍與選取總體積使不同機制。 即使 X、Z 方向均符合 50 格的限制,X + Y + Z 選取總體積仍不得超過 100,000 格。 範圍計算範例: 選取尺寸 總體積 結果 50 × 50 × 40 100,000 格 剛好達到體積上限 50 × 50 × 41 102,500 格 超過體積上限 以上為依照尺寸計算的示例,實際選取格數仍以系統判定為準。 ㊂、計費方式 小金鋤系統並非所有操作都會收取金錢。 功能與費用一覽: 指令 簡短指令 費用 材料及其他說明 /xmf set air /xmf set 空氣 每個非空氣方塊 0.5 元 檢查完畢後並清除後會進行扣除費用 /xmf set 無 免費 (消耗庫存) 輸入後會開啟預覽庫存,點擊要填充的方塊後會直接消耗庫存材料。 /xmf copy /copy 免費 複製選取範圍 /xmf cut /cut 免費 材料與箱內物品會收到 庫存 /xmf paste /paste 免費 (消耗庫存) 消耗實際貼上的材料;缺料部分略過,未使用材料退回 /xmf rotate 無 免費 旋轉已複製的建築 /xmf inv 無 免費 查看 庫存 /xmf undo 無 免費 復原最後的操作 /xmf redo 無 免費 取消復原最後的操作 清除方塊的計費方式: 使用 /xmf set air或 /xmf set 空氣 時,系統會依照以下方式計費: 1.掃描選取範圍 2.計算選區內的非空氣方塊數量,空氣不計費 3.開始清除 4.若偵測玩家餘額不足,整次操作不會執行 計費範例: 假設選區內有 1,000 個非空氣方塊: 每個方塊:0.5 元 預扣費用:1,000元 × 0.5 = 500元 ㊃、庫存與箱子機制 /cut 剪下與物品回收: 使用 /cut 剪下選取範圍時,系統會依照以下規則處理: 箱子本身會回收到小金鋤庫存 箱子內的物品也會回收到 庫存 若庫存滿,則會直接變成掉落物掉落 箱子貼上規則: 重要提醒:貼上建築部會還原原本箱子內的物品。 使用 /paste 貼上剪下的建築時: 箱子本身可以貼上。 貼上的箱子是空箱子。 雙箱的處理方式: 若選取範圍只包含雙箱其中一側,系統只會回收選區內那一側的箱子與物品,不會連另一側一起取走。 使用剪下功能前,請先確認選取範圍與箱子內容,避免誤解物品回收及貼上後的結果。 ㊄、復原機制與注意事項 復原與重做 小金鋤系統提供復原與重做功能,並將操作整合至小金鋤快捷鍵,玩家無須每次手動輸入指令。 操作方式 功能說明 手持小金鋤按 Q 執行 /xmf undo,復原自己的操作 手持小金鋤按 F 執行 /xmf redo,取消復原、重新執行已復原的操作 /xmf undo 復原自己的操作 /xmf redo 取消復原,重新執行已復原的操作 復原與重做不另收取操作費用,但會依照原本操作調整對應材料,可能涉及材料收回或退還。 注意事項: 使用快捷鍵前,請先手持小金鋤。 Q 鍵執行復原;F 鍵執行重做(取消復原)。 若對小金鋤系統的使用方式、收費規則或資料保存機制有疑問,請使用Discord社群聯絡森友管理團隊!
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㊀、系統介紹 使用方式: 玩家可以輸入以下指令取得小金鋤: /xmf get 取得小金鋤後,手持工具即可進行範圍選取。 左鍵:選取第一個位置。 右鍵:選取第二個位置。 完成兩個位置的選取後,即可依照需求使用相關指令 專屬庫存: 小金鋤系統具有專屬庫存、填充及貼上等操作所需的材料,會依照系統規則從專屬庫存中消耗。 開啟庫存的指令: /xmf inv 、 /xmf 庫存 所有玩家皆可使用小金鋤系統! ㊁、範圍選取與限制 使用小金鋤前請確認選取範圍符合以下規則。 項目 限制說明 水平範圍 X 不得超過50格 水平範圍 Z 不得超過50格 垂直高度 Y 沒有設定50格限制 (但不可超過總數限制) 總區總體機 不得超過 100,000 格 空氣方塊 計入選區總體積 世界高度 不得超出世界高度範圍 重要提醒:水平範圍與選取總體積使不同機制。 即使 X、Z 方向均符合 50 格的限制,X + Y + Z 選取總體積仍不得超過 100,000 格。 範圍計算範例: 選取尺寸 總體積 結果 50 × 50 × 40 100,000 格 剛好達到體積上限 50 × 50 × 41 102,500 格 超過體積上限 以上為依照尺寸計算的示例,實際選取格數仍以系統判定為準。 ㊂、計費方式 小金鋤系統並非所有操作都會收取金錢。 功能與費用一覽: 指令 簡短指令 費用 材料及其他說明 /xmf set air /xmf set 空氣 每個非空氣方塊 0.5 元 檢查完畢後並清除後會進行扣除費用 /xmf set 無 免費 (消耗庫存) 輸入後會開啟預覽庫存,點擊要填充的方塊後會直接消耗庫存材料。 /xmf copy /copy 免費 複製選取範圍 /xmf cut /cut 免費 材料與箱內物品會收到 庫存 /xmf paste /paste 免費 (消耗庫存) 消耗實際貼上的材料;缺料部分略過,未使用材料退回 /xmf rotate 無 免費 旋轉已複製的建築 /xmf inv 無 免費 查看 庫存 /xmf undo 無 免費 復原最後的操作 /xmf redo 無 免費 取消復原最後的操作 清除方塊的計費方式: 使用 /xmf set air或 /xmf set 空氣 時,系統會依照以下方式計費: 1.掃描選取範圍 2.計算選區內的非空氣方塊數量,空氣不計費 3.開始清除 4.若偵測玩家餘額不足,整次操作不會執行 計費範例: 假設選區內有 1,000 個非空氣方塊: 每個方塊:0.5 元 預扣費用:1,000元 × 0.5 = 500元 ㊃、庫存與箱子機制 /cut 剪下與物品回收: 使用 /cut 剪下選取範圍時,系統會依照以下規則處理: 箱子本身會回收到小金鋤庫存 箱子內的物品也會回收到 庫存 若庫存滿,則會直接變成掉落物掉落 箱子貼上規則: 重要提醒:貼上建築部會還原原本箱子內的物品。 使用 /paste 貼上剪下的建築時: 箱子本身可以貼上。 貼上的箱子是空箱子。 雙箱的處理方式: 若選取範圍只包含雙箱其中一側,系統只會回收選區內那一側的箱子與物品,不會連另一側一起取走。 使用剪下功能前,請先確認選取範圍與箱子內容,避免誤解物品回收及貼上後的結果。 ㊄、復原機制與注意事項 復原與重做 小金鋤系統提供復原與重做功能,並將操作整合至小金鋤快捷鍵,玩家無須每次手動輸入指令。 操作方式 功能說明 手持小金鋤按 Q 執行 /xmf undo,復原自己的操作 手持小金鋤按 F 執行 /xmf redo,取消復原、重新執行已復原的操作 /xmf undo 復原自己的操作 /xmf redo 取消復原,重新執行已復原的操作 復原與重做不另收取操作費用,但會依照原本操作調整對應材料,可能涉及材料收回或退還。 注意事項: 使用快捷鍵前,請先手持小金鋤。 Q 鍵執行復原;F 鍵執行重做(取消復原)。 若對小金鋤系統的使用方式、收費規則或資料保存機制有疑問,請使用Discord社群聯絡森友管理團隊!


