㊀、系統介紹
使用方式:
玩家可以輸入以下指令取得小金鋤:
/xmf get
取得小金鋤後,手持工具即可進行範圍選取。
左鍵:選取第一個位置。
右鍵:選取第二個位置。
完成兩個位置的選取後,即可依照需求使用相關指令
專屬庫存:
小金鋤系統具有專屬庫存、填充及貼上等操作所需的材料,會依照系統規則從專屬庫存中消耗。
開啟庫存的指令:
/xmf inv 、 /xmf 庫存
所有玩家皆可使用小金鋤系統!
㊁、範圍選取與限制
使用小金鋤前請確認選取範圍符合以下規則。
項目 | 限制說明 |
|---|---|
水平範圍 X | 不得超過50格 |
水平範圍 Z | 不得超過50格 |
垂直高度 Y | 沒有設定50格限制 (但不可超過總數限制) |
總區總體機 | 不得超過 100,000 格 |
空氣方塊 | 計入選區總體積 |
世界高度 | 不得超出世界高度範圍 |
重要提醒:水平範圍與選取總體積使不同機制。
即使 X、Z 方向均符合 50 格的限制,X + Y + Z 選取總體積仍不得超過 100,000 格。
範圍計算範例:
選取尺寸 | 總體積 | 結果 |
|---|---|---|
50 × 50 × 40 | 100,000 格 | 剛好達到體積上限 |
50 × 50 × 41 | 102,500 格 | 超過體積上限 |
以上為依照尺寸計算的示例,實際選取格數仍以系統判定為準。
㊂、計費方式
小金鋤系統並非所有操作都會收取金錢。
功能與費用一覽:
指令 | 簡短指令 | 費用 | 材料及其他說明 |
|---|---|---|---|
|
| 每個非空氣方塊 0.5 元 | 檢查完畢後並清除後會進行扣除費用 |
| 無 | 免費 (消耗庫存) | 輸入後會開啟預覽庫存,點擊要填充的方塊後會直接消耗庫存材料。 |
|
| 免費 | 複製選取範圍 |
|
| 免費 | 材料與箱內物品會收到 庫存 |
|
| 免費 (消耗庫存) | 消耗實際貼上的材料;缺料部分略過,未使用材料退回 |
| 無 | 免費 | 旋轉已複製的建築 |
| 無 | 免費 | 查看 庫存 |
| 無 | 免費 | 復原最後的操作 |
| 無 | 免費 | 取消復原最後的操作 |
清除方塊的計費方式:
使用 /xmf set air或 /xmf set 空氣 時,系統會依照以下方式計費:
1.掃描選取範圍
2.計算選區內的非空氣方塊數量,空氣不計費
3.開始清除
4.若偵測玩家餘額不足,整次操作不會執行
計費範例:
假設選區內有 1,000 個非空氣方塊:
每個方塊:0.5 元
預扣費用:1,000元 × 0.5 = 500元
㊃、庫存與箱子機制
/cut 剪下與物品回收:
使用 /cut 剪下選取範圍時,系統會依照以下規則處理:
箱子本身會回收到小金鋤庫存
箱子內的物品也會回收到 庫存
若庫存滿,則會直接變成掉落物掉落
箱子貼上規則:
重要提醒:貼上建築部會還原原本箱子內的物品。
使用 /paste 貼上剪下的建築時:
箱子本身可以貼上。
貼上的箱子是空箱子。
雙箱的處理方式:
若選取範圍只包含雙箱其中一側,系統只會回收選區內那一側的箱子與物品,不會連另一側一起取走。
使用剪下功能前,請先確認選取範圍與箱子內容,避免誤解物品回收及貼上後的結果。
㊄、復原機制與注意事項
復原與重做
小金鋤系統提供復原與重做功能,並將操作整合至小金鋤快捷鍵,玩家無須每次手動輸入指令。
操作方式 | 功能說明 |
|---|---|
手持小金鋤按 Q | 執行 |
手持小金鋤按 F | 執行 |
| 復原自己的操作 |
| 取消復原,重新執行已復原的操作 |
復原與重做不另收取操作費用,但會依照原本操作調整對應材料,可能涉及材料收回或退還。
注意事項:
使用快捷鍵前,請先手持小金鋤。
Q 鍵執行復原;F 鍵執行重做(取消復原)。
若對小金鋤系統的使用方式、收費規則或資料保存機制有疑問,請使用Discord社群聯絡森友管理團隊!


